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クマAIにステップコマンド処理を追加 注意:処理が重くなったり予期せぬ動作をする場合があるかもしれません 注意2:必ずバックアップを取ってから追加してください USER_AIフォルダにあるAI.luaの修正 require "./AI/USER_AI/Config.lua" を検索しその真下に下記を追加する ----------------------★------------------------- require "./AI/USER_AI/Command.lua" StepCommand= {0,0,0}-- ステップコマンド格納 SCIndex= 0-- ステップコマンド用インデックス HERL_ID = {} GHT= GetTick() - 1000 tenko= 0 -----------------------★------------------------- 次に if ( x == MyDestX and y == MyDestY and MOTION_MOVE == GetV(V_MOTION,MyID)) then を検索しその真上に下記を追加 ---------- ▲ステップコマンド入力処理 if GetDistance2(MyID,GetV(V_OWNER,MyID)) = 14 then local command = InputCommand(x,y) SCIndex = SCIndex + 1 StepCommand[SCIndex] = command TraceAI (" - Command"..SCIndex.." "..StepCommand[SCIndex]) if command == 0 then CommandClear() end if (StepCommand[1] == 2 or StepCommand[1] == 8) then JudgeCommand2() if (StepCommand[3] ~= 0) then CommandClear() end return end if (StepCommand[1] == 4 or StepCommand[1] == 5 or StepCommand[1] == 6) then JudgeCommand2() return end if StepCommand[3] ~= 0 then JudgeCommand2() CommandClear() return end else CommandClear() end ---------- ▲ 上記を追加したら次は local rmsg= GetResMsg (myid) を検索しその真下に以下を追加 --------------------------------------★ if ( GHT GetTick()) then local actors = GetActors ()-- ■視野内のオブジェクトを取得して for i,v in ipairs(FRIENDS) do-- ■配列の要素数を数えて IndexFriends = i+1-- ■インデックスに格納 end HN= 0 for i,v in ipairs(actors) do-- ■視野内のオブジェクトのすべてに対し charaX,charaY = GetV(V_POSITION,v)-- ■座標を取得し charaID = GetV(V_HOMUNTYPE,v)-- ■種類を取得し if (5015519 v and (0 = charaID and charaID = 23) or charaID == 1037 or charaID == 1040 or charaID == 1107 or charaID == 1109 or charaID == 1166 or charaID == 1167 or charaID == 1180 or charaID == 1278 or charaID == 1307 or charaID == 1313 or charaID == 1367 or charaID == 1409 or charaID == 1508 or charaID == 1509 or charaID == 1516 or charaID == 1630 or charaID == 1670 or charaID == 1692 or charaID == 1701 or charaID == 1702 or charaID == 1707 or charaID == 1763 or charaID == 1776 or charaID == 1784) then HN = HN + 1 HERL_ID[HN] = v TraceAI(string.format("Regist Homu %d %d %d",HN,HERL_ID[HN],charaID)) end end WSaWK = 3 WRoWK = 6 if tenko == 0 then HNum = HN tenko = 1 end GHT= GetTick() + 2000 end --------------------------------------★ 上記全てが追加できたら AIのあるフォルダに新たにCommand.luaファイルを作成する 右クリック→新規作成→テキストドキュメント 作成した新規テキストドキュメント.txtの中に 以下を追加する ------------------------------------------------------- -- 移動先の位置をテンキーの数値で表現し,返す関数 ------------------------------------------------------- function InputCommand(x,y) OwnerX, OwnerY = GetV(V_POSITION,GetV(V_OWNER,MyID)) if x == OwnerX and y == OwnerY then-- 中央:主人の座標(5) return 5 elseif x+1 == OwnerX and y == OwnerY then-- ←:主人の左(4) return 4 elseif x-1 == OwnerX and y == OwnerY then-- →:主人の右(6) return 6 elseif x == OwnerX and y+1 == OwnerY then-- ↓:主人の下(2) return 2 elseif x == OwnerX and y-1 == OwnerY then-- ↑:主人の上(8) return 8 else return 0 end end ------------------------------------------------------- -- ステップコマンドをクリアする関数 ------------------------------------------------------- function CommandClear() StepCommand = {0, 0, 0} SCIndex = 0 end ------------------------------------------------------- HNum= 1 HERL= 84 HERL_LV = 10 PP= 1386 PP_LV= 4 function JudgeCommand2() if (((StepCommand[1] == 2 and StepCommand[2] == 8) or (StepCommand[1] == 8 and StepCommand[2] == 2)) and StepCommand[3] == 5) then-- ★ヒールとピッチャの使用Lv初期化 HERL_LV = 5-- ★ヒールLvを5に PP_LV= 4-- ★ピッチャLvを4に TraceAI (string.format("ヒールLvを%dに、ピッチャLvを%dにしました",HERL_LV,PP_LV)) end if StepCommand[1] == 2 and StepCommand[2] == 0 and StepCommand[3] == 0 then-- ★1回2が入力されれば HERL_LV = HERL_LV - 1-- ★ヒールLvを1段階下げる PP_LV = PP_LV - 1-- ★ピッチャLvを1段階下げる TraceAI (string.format("ヒールLvを1下げLv%dに、ピッチャLvを1下げLv%dにしました",HERL_LV,PP_LV)) end if StepCommand[1] == 2 and StepCommand[2] == 2 and StepCommand[3] == 0 then-- ★2回2が入力されれば HERL_LV = HERL_LV - 1-- ★ヒールLvを1段階下げる PP_LV = PP_LV - 1-- ★ピッチャLvを1段階下げる TraceAI (string.format("ヒールLvを1下げLv%dに、ピッチャLvを1下げLv%dにしました、次回同コマンドによりLv最下位になります",HERL_LV,PP_LV)) end if ((StepCommand[1] == 2 and StepCommand[2] == 2 and StepCommand[3] == 2) or (HERL_LV = 0 and PP_LV = 0)) then-- ★3回2が入力されれば HERL_LV = 1-- ★ヒールLvを1に PP_LV = 1-- ★ピッチャLvを1に TraceAI (string.format("ヒールLvを%dに、ピッチャLvを%dに下降させました",HERL_LV,PP_LV)) end if StepCommand[1] == 8 and StepCommand[2] == 0 and StepCommand[3] == 0 then-- ★1回8が入力されれば HERL_LV = HERL_LV + 1-- ★ヒールLvを1段階上げる PP_LV = PP_LV + 1-- ★ピッチャLvを1段階上げる TraceAI (string.format("ヒールLvを1上げLv%dに、ピッチャLvを1上げLv%dにしました",HERL_LV,PP_LV)) end if StepCommand[1] == 8 and StepCommand[2] == 8 and StepCommand[3] == 0 then-- ★2回8が入力されれば HERL_LV = HERL_LV + 1-- ★ヒールLvを1段階上げる PP_LV = PP_LV + 1-- ★ピッチャLvを1段階上げる TraceAI (string.format("ヒールLvを1上げLv%dに、ピッチャLvを1上げLv%dにしました、次回同コマンドによりLv最高位になります",HERL_LV,PP_LV)) end if ((StepCommand[1] == 8 and StepCommand[2] == 8 and StepCommand[3] == 8) or (HERL_LV = 11 and PP_LV = 6)) then-- ★3回8が入力されれば HERL_LV = 10-- ★ヒールLvを10に PP_LV = 5-- ★ピッチャLvを5に TraceAI (string.format("ヒールLvを%dに、ピッチャLvを%dに上昇させました",HERL_LV,PP_LV)) end if StepCommand[1] == 4 or StepCommand[2] == 4 or StepCommand[3] == 4 then-- ★1度でも4が入力されれば HNum = HNum -1-- ★ヒール、ピッチャを使用するホムを降順に1つ切り替え if HNum 1 then-- ★また0を指定しないように処理 HNum = HN end TraceAI (string.format("ID %dを支援対象に変更しました",HERL_ID[HNum])) CommandClear() end if StepCommand[1] == 6 or StepCommand[2] == 6 or StepCommand[3] == 6 then-- ★1度でも6が入力されれば HNum = HNum + 1-- ★ヒール、ピッチャを使用するホムを昇順に1つ切り替え if HNum HN then-- ★また内部に登録されたホムの数よりも増えないように処理 HNum = 1 end TraceAI (string.format("ID %dを支援対象に変更しました",HERL_ID[HNum])) CommandClear() end if StepCommand[1] == 5 or StepCommand[2] == 5 or StepCommand[3] == 5 then-- ★1度でも5が入力されれば local ifOwner = GetV(V_HOMUNTYPE,GetV(V_OWNER,MyID)) if (ifOwner ~= 18 and ifOwner ~= 4019) then-- ★ケミ、クリエ以外の職業の場合 SkillObject (MyID,HERL_LV,HERL/WSaWK,HERL_ID[HNum])-- ★ヒールスキルを使用 TraceAI (string.format("ID %dにヒールLv%dを使用しました",HERL_ID[HNum],HERL_LV)) elseif (ifOwner == 18 or ifOwner == 4019) then-- ★ケミ、クリエの場合 SkillObject (MyID,PP_LV,PP/WRoWK,HERL_ID[HNum])-- ★ピッチャースキルを使用 TraceAI (string.format("ID %dにピッチャーLv%dを使用しました",HERL_ID[HNum],PP_LV)) end CommandClear() end end 上記を追加し終えたら ファイル→名前をつけて保存→Command.lua という名前で保存 USER_AIフォルダの中に Command.lua というファイルが作成できていればOK 使い方はこちら 加筆、修正一覧へ
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並びは発言者の五十音順(元ネタがある場合はそちらを優先)、発言者の敬称は省略しています 削除して欲しい音声がありましたら一方お願いします 基本的にはコマンドに書いてあるのを打てば作動する@・数字は半角全角どちらでも作動可能正規表現のあるものは、カッコ内の部分を変えても作動する「馬鹿げている」なら、「馬鹿げている」「バカげている」どちらでも作動可能「エロいな」なら、「えろいな」「エロイナ」「エロイな」「エロいな」どれでも作動可能 コマンド 発言者(元ネタ) 正規表現(白線付の文は備考) ナイスゥ ??? 未来を見ていこうぜ ??? 未来を(見・み)ていこうぜ それぞれぇ AB3 なんでー@ AB3 チッ@ AB3 濡れてる 丫戊个堂 ノーホモコンテンツ 丫戊个堂 検索すればいいわけですよ 丫戊个堂 最大出力 丫戊个堂 馬鹿げている 丫戊个堂 (馬鹿・バカ)げている あへぁ 丫戊个堂 ギャー@ 丫戊个堂 (ギャ・ぎゃ)ー@ いいですよいいですよ 丫戊个堂 無いアル無いアル 丫戊个堂 (無・な)い(アル・ある)(無・な)い(アル・ある) アノマロカリス 丫戊个堂 (アノマロカリス・rr@) 花見 丫戊个堂 わたわた 丫戊个堂 しおひがり あれ?なんか言った? 丫戊个堂 あれ(?・、)(なん・何)か(言・い)った? うわー@ 丫戊个堂 それは錯覚じゃ 丫戊个堂 薄いのう 丫戊个堂 んあー@ 丫戊个堂 おばあちゃん? 丫戊个堂 どゆこと? 丫戊个堂 なんてこった 丫戊个堂 ぴかーん 丫戊个堂 ぴか~ん 丫戊个堂 ふぁあー@ 丫戊个堂 何を言ってるんだお前は 丫戊个堂 は? は?@ 丫戊个堂 @無しの場合「は?」のみでしか作動しません 殺気!? 丫戊个堂 誤字だろ 丫戊个堂 (誤字・5時)だろ それはだめだろ 丫戊个堂 それは(だめ・ダメ・駄目)だろ なのー@ 丫戊个堂 俺に男の子生まれたらこれ絶対買って上げるわ 丫戊个堂 (OOUKZK・俺に男の子生まれたらこれ絶対買って(上・あ)げるわ) 買っちゃおう 丫戊个堂 これはアリですね 丫戊个堂 これは(アリ・あり)ですね いいこと言ってくれるね 丫戊个堂 1500円です 丫戊个堂 真・極限催眠 丫戊个堂 やかましいわ 丫戊个堂 1600円 丫戊个堂 かっちょええなぁオイ 丫戊个堂 かっちょえ(え・ぇ・ー)な(あ・ぁ・ー)(オイ・おい) 終わっちゃった 丫戊个堂 (終わ・終)っちゃった 茶番でした 丫戊个堂 何も無いわけ 丫戊个堂 何も(無・な)いわけ ちんこじゃねぇか 丫戊个堂 (ちんこ・チンコ)じゃね(ぇ・え)か 死にまーす 丫戊个堂 ウェーイ@ 丫戊个堂 (ウェ・ウエ)ーイ@ ウェーイヒヒ@ 丫戊个堂 (ウェ・ウエ)ーイヒヒ@ あぼあぼする 丫戊个堂 知らなかったわー 丫戊个堂 にゃんぱすー 丫戊个堂 誰だ@ 丫戊个堂 なんだと? 丫戊个堂 なんだなんだ 丫戊个堂 まあいいじゃないか 丫戊个堂 ま(あ・ぁ)いいじゃないか きついものがあるね 丫戊个堂 (きつい・キツい・キツイ)(もの・物)があるね 苦え 丫戊个堂 (苦・にげ)(え・ぇ) そうかぁ 丫戊个堂 時間がきっと君を癒してくれるよ 丫戊个堂 おわー@ 丫戊个堂 ババン 丫戊个堂 100万円 丫戊个堂 BAN 丫戊个堂 起動せよ 丫戊个堂 25万円 丫戊个堂 親父@ 丫戊个堂 (親父・オヤジ・おやじ)@ アボさんだよー 丫戊个堂 massacre 丫戊个堂 (massacre・マサクル・マサクゥ) せーの@ 丫戊个堂 今じゃー@ 丫戊个堂 ごきげんだな今日は 丫戊个堂 ごきげんだ(な・なぁ)今日は これは終わったな 丫戊个堂 これは熱いね 丫戊个堂 これは(熱い・暑い・)ね 辛い@ 丫戊个堂 残念@ 丫戊个堂 たわけかよー 丫戊个堂 おのれアメリカ 丫戊个堂 正解が存在しないなぁ 丫戊个堂 (正解・政界)が存在しないな(あ・ぁ・ー) 寄り切りだ 丫戊个堂 (寄・よ)り(切・き)り(だ・だあ) ビショビショじゃないか 丫戊个堂 ただの力うどんの可能性あるぞ 丫戊个堂 これは便利ですよ 丫戊个堂 こぼれる@ 丫戊个堂 こぼれた@ 丫戊个堂 にゃー@ 丫戊个堂 死ぬぅ@ 丫戊个堂 死ぬ(ぅ・う)@ 待て待て待て 丫戊个堂 (待・ま)て(待・ま)て(待・ま)て やめておくれ@ 丫戊个堂 (や・辞・止)めておくれ@ マジで腹立ってきた 丫戊个堂 (マジ・まじ)で腹立ってきた 大体の霊はこれで祓えますからね 丫戊个堂 大体の霊は(これ・コレ)で(祓・払・はら)えますからね ぐはぁ@ 丫戊个堂 ぐは(ぁ・あ)@ バタ@ 丫戊个堂 (バタ・ばた)@ ごめんよ皆 丫戊个堂 ごめんよ(皆・みんな) カワユスー 丫戊个堂 豚骨醤油だ@ 丫戊个堂 ロイヤル@ 丫戊个堂 楽しいですなー 丫戊个堂 触ろうぜ@ 丫戊个堂 危ない危ない@ 丫戊个堂 飛鳥あああ 丫戊个堂 (飛鳥・あすか)(あ・ぁ) それじゃあ日本一は誰なんだい? 丫戊个堂 それじゃ(あ・ぁ・ー)日本一は誰(なん・何)だい? あれ? あれ?@ 丫戊个堂 @無しの場合「あれ?」のみでしか作動しません じゃん@ 丫戊个堂 (じゃん・ジャン)@ 死にてえのか 丫戊个堂 死にて(え・ぇ)のか もっと大きな声で言え 丫戊个堂 死んでくれ@ 丫戊个堂 中出しします@ 丫戊个堂 中(出・だ)しします@ 地獄の釜@ 丫戊个堂 明日やる? 丫戊个堂 明日やる(?・@) これがラスボスです 丫戊个堂 泣ける@ 丫戊个堂 ノホホホ@ 丫戊个堂 深みが増したな 丫戊个堂 涙なしには語れないですよ 丫戊个堂 涙(な・無)しには語れないですよ 考えてもみろよ 丫戊个堂 考えても(み・見)ろよ お前の両親が死んだんだ 丫戊个堂 はい@ 天草 ちょっと待って下さいよ 天草 ちょっと(ま・待)って(くだ・下)さいよ エロいな 天草 (えろいな・エロイナ・エロイな・エロいな) え、何かやるの? 天草 え、(何・なん)かや(る・ん)の? 最悪やな 天草 (最悪・サイアク・さいあく)やな いるかぁ 天草 いるか(あ・ぁ) アウト@ 天草 チンコチンコ言ってるテンション 天草 (チンコチンコ・ちんこちんこ)言ってるテンション チンコチンコイ 天草 え え@ 天草 @無しの場合「え」のみでしか作動しません すいませんでした 天草 やったー@ 天草 あれだよあれ 天草 (あれ・アレ)だよ(あれ・アレ) 死んだ@ 天草 インチキよ 天草 キレそう 天草 何なん? 天草 (何・なん)なん? まぁ見てろよ 天草 ま(ぁ・あ)見てろよ まだプラスだから 天草 ほらな@ 天草 やってくれるじゃん 天草 楽勝な 天草 操作か 天草 よしょしょし 天草 ううう@ 天草 先頭の「う」以外は小文字でも可 腰いてえ 天草 腰(いて・痛)(え・ぇ) こだわり感じるな 天草 絶望@ 天草 攻めるねぇ 天草 攻めるね(ぇ・え) カクカク@ 天草 頑張ってください@ 天草 (頑張・がんば)ってください@ オールイン@ 新木 殺してやる@ 新木 固い 石川 (固い・堅い・硬い) あー主よ 石川 万歳 石川 (万歳・バンザーイ・ばんざい) イギリス人が好きそう 石川 本当かい? 石川 (本当・本島)かい? ノーボーダーノーボーダー 石川 いいねー@ 石川 いいね(ー・~) 牛丼@ 石川 もちろんよろこんで 石川 もちろん(よろこ・喜)んで これアボさんに見えない 石川 歴史研究家@ 石川 答えはNoです 石川 答えは(No・ノー)です お前に言ってるんだぞ 石川 殺そう@ 石川 (殺・ころ)そう タカヤ@ 石川 馬鹿言ってんじゃないよ 石川 (馬鹿・バカ・ばか)(言・い)ってんじゃないよ 大目に見ろよ 石川 大目に(見・み)ろよ アッラー@ 石川 石川空間送りの刑 石川 タケヤ@ 石川 絶望する必要はないんだ 石川 蛮族@ 石川 タミヤ@ 石川 惚れちゃうな@ 石川 楽しみだね@ 石川 破門に処す 石川 全部燃やして@ 石川 これBか? 石川 みんな戦うぞ 石川 答えはYesです 石川 答えは(Yes・イエス)です いいね~@@ 石川 いいね(ー・~)@@ フランス人だからね 石川 何してんの@ 石川 バカにしてんの@ 石川 バカにして(る・ん)の@ 何人殺した@ 石川 なんちって いちみ 2点@ いちみ やだ@ ひで(淫夢) GM判断@ おおやま その姿を変えます おおやま わかる@ おおやま わからない@ おおやま わかりたくない@ おおやま いえーーーい@ おおやま えがったなー おおやま えがったな(ー・~・ぁ) パーティーパック@ おおやま 元気です@ おおやま 何やってんのよ おおやま 金玉かお前 おおやま またまたぁ@ おおやま えぇ!? おおやま デイ@ おおやま シャア@ おおやま 違うって@ おおやま 死んだんですよ デイビット(O汁粉) あじゃあ^~ おのり あじゃ(ぁ・あ)^~ ドララ おのり 「ドララ」のみでしか作動しません 黙れい@ 唐沢寿明 黙れ(い・ぃ・え・ぇ)@ 嫌い嫌い 子日(艦これ) (嫌い嫌い・キライキライ・きらいきらい) お邪魔するわよ KNN お邪魔するわ(よ・よ~) 完全一致 そうだと思われます キョウガ それでは行ってきます キョウガ 食べます@ キョウガ ごめんなさい クロニカ (ごめんなさい・ゴマ野菜) 教えて欲しいのか? シークレットじいさん(くらげ) 教えて(欲・ほ)しいのか? やっちゃったごめん くらげ (やっちったごめん・やっちゃったごめん) いいのかい@ くらげ いいのかい(@・こんなことで) まったねー くらげ 頑張ってますか? くらげ 許さんぞ@ くらげ ということで@ くらげ 待ってるよ@ くらげ 作ってください@ くらげ 気絶しましたね くらげ アタシんだよ くらげ (アタシ・あたし)(の・ん)だよ aqua@ トヨタ(車) (アクア・aqua)@ V16@ チゼータ(車) Aventador@ ランボルギーニ(車) (アベンタドール・アヴェンタドール・Aventador)@ Veyron@ ブガッティ(車) (ベイロン・ヴェイロン・Veyron)@ マクラーレンF1@ マクラーレン(車) (マクラーレンF1・MF1)@ ウアイラ@ パガーニ(車) プリウス@ トヨタ(車) (プリウス・PRIUS)@ R8@ アウディ(車) C7@ シボレー(車) XJ220@ ジャガー(車) GTR@ 日産(車) one77@ アストンマーチン(車) ガヤルド@ ランボルギーニ(車) (ガヤルド・Gallardo)@ LFA@ レクサス(車) ランエボ@ 三菱(車) 抜刀隊@ 抜刀隊(軍歌) ではないんですけどね コウノスケ ZAP@ コウノスケ (ZAP・ザップ)@ 配信者やめちまえ コウノスケ 配信者(辞・止・や)めちまえ もうなんなの@ コウノスケ 今回で3回目ですよね コウノスケ 心が傷つく@ しもやか 垢舐めだ@ しもやか 垢(舐・な)め@ 朱の盆だ@ しもやか (朱の盆・シナモン)@ おんもらき@ しもやか (おんもらき・陰摩羅鬼)@ 白うねり@ しもやか (白・しろ)うねり@ 牡丹灯籠@ しもやか 牡丹灯(籠・篭)@ 百々目鬼@ しもやか 岸涯小僧@ しもやか (岸涯・雁木)小僧@ 天井下がり@ しもやか 天井(下・さ)がり@ しもやか空間送りの刑 しもやか 死にましたねえ しもやか 死にましたね(え・ぇ) アイテム使ったらいいと思う しもやか これラスボスじゃないんでしょ しもやか フォルダに保存します@ しもやか 次はお前の番だ しもやか 9800円 しもやか わかるかな@ しもやか わかるかな(@・?) わかってほしい しもやか 損してるわけ しもやか 得してるわけ しもやか キタアアア@ しもやか ジーザス@ しもやか (ジーザス・Jesus)@ みんなヤバイんじゃないコレ しもやか バッチリでごじゃる しもやか 何球続ける? 空条徐倫(JOJO) 何球(続・つづ)ける? 千球だ 空条徐倫(JOJO) (千球・センキュー)だ 螺旋階段 プッチ神父(JOJO) (らせん階段・螺旋階段) 紫陽花 プッチ神父(JOJO) 特異点 プッチ神父(JOJO) 秘密の皇帝 プッチ神父(JOJO) カブトムシ プッチ神父(JOJO) カブト(ムシ・虫) ジョット プッチ神父(JOJO) いちじくのタルト プッチ神父(JOJO) (イチジク・いちじく)のタルト 廃墟の街 プッチ神父(JOJO) 廃墟の(街・町) エンジェル プッチ神父(JOJO) (エンジェル・天使) ドロローサへの道 プッチ神父(JOJO) ドロローサ(へ・ヘ)の道 やめたまえ しんすけ 情報ゲット しんすけ 情報(ゲット・GET) ドアを開けます しんすけ ドアを閉めます しんすけ 許して@ 真也 (許して・赦して・ゆるして)@ レースの邪魔をするな 真也 しまった@ 真也 悪い人だ@ 真也 5万@ 真也 勃起します 真也 柔らかくなった 真也 (柔・やわ)らかくなった 腹立つ@ 真也 5万くれよ@ 真也 さちこおおお 真也 「お」が3つ以上で作動 アイッカ 真也 主にケツから 真也 殴るぞお前 真也 話聞けよ 真也 絶滅しろ 真也 時を超えて 真也 捨てろ@ 真也 幸せじゃん俺 真也 幸せじゃん(俺・俺ぇ) 12時ですよ 大泉洋(水曜どうでしょう) 問題なし 大泉洋(水曜どうでしょう) 腹を割って話そう 大泉洋(水曜どうでしょう) 俺やだよ 大泉洋(水曜どうでしょう) (俺・オレ・おれ)やだよ 寝かせないぜ 大泉洋(水曜どうでしょう) 帰してくれんかぁ 大泉洋(水曜どうでしょう) (帰して・返して)くれんか(ぁ・あ) 一度もない@ 大泉洋(水曜どうでしょう) 一度も(ない・無い) 待ってました 大泉洋(水曜どうでしょう) 日本一@ 大泉洋(水曜どうでしょう) あったねー@ 大泉洋(水曜どうでしょう) 3万@ 大泉洋(水曜どうでしょう) 仇討ちか 大泉洋(水曜どうでしょう) (仇・敵)討ちか 朝まで? 大泉洋(水曜どうでしょう) めちゃくちゃ頑張りましたよ すが (めちゃくちゃ・滅茶苦茶)頑張りました(よ・よ僕) やめて@ すが また@ すが 何でなんですか@ すが (なん・何)で(なん・何)ですか@ Revinさん@ すが (レビン・Revin)さん@ 場面変わりまして すが 勘弁してくださいよ すずきさん 勘弁して(くだ・下)さいよ 波動拳@ すずきさん 真空竜巻@ すずきさん 50万@ すずきさん ダメだよー@ すずきさん (ダメ・だめ・駄目)だよ(ー・~・ぉ)@ 出身は水戸です すずきさん はいすずきさんです@ すずきさん 休みます@ すずきさん おかしいぜこれは すずきさん お困りですよね@ すずきさん 力でやれ力で すずきさん マテマテマテ すずきさん イラナイデスヨコンナモノ すずきさん しねぼけということで すずきさん (しね・死ね)(ぼけ・ボケ)ということで ひき肉@ すずきさん (ひ・挽)き肉@ 貴様豚か? すずきさん 貴様豚か(?・@) あれは藤原です すずきさん あいつだったか@ すずきさん そういうことじゃない すずきさん 頭がいたいので すずきさん 頭が(いた・痛)いので 休もう@ すずきさん 王の魂@ すずきさん その後どうなったんだよ すずきさん チャンチャラおかしい すずきさん (チャンチャラ・ちゃんちゃら)おかしい 見してみろ すずきさん 誰が来るんだ すずきさん 誰が(来・く)るんだ 誰もいねぇじゃねーか すずきさん 誰もいね(え・ぇ・ー)じゃね(え・ぇ・ー)か 怖くもねぇじゃねーか すずきさん 怖くもね(え・ぇ・ー)じゃね(え・ぇ・ー)か 御託はいいさ すずきさん 馬鹿にしやがって すずきさん (馬鹿・バカ・ばか)にしやがって それでいいや すずきさん リピート@ すずきさん お前で抜いてやる すずきさん お(前・まえ)で抜いてやる アツアツおでん すずきさん 俺はコレさ すずきさん 俺は(コレ・これ)さ うるせぇ@ すずきさん うるせ(ぇ・え)@ 最強一丁 すずきさん どおりで素晴らしい出来だと すずきさん (どおり・どうり・道理)で素晴らしい(出来・でき)だと 翔平空間送りの刑 すずきさん 童貞か@ すずきさん ハンバーグ定食 すずきさん 行くぞお前ら すずきさん うおおおい@ インド部(すずきさん) せんせーいれてー すずきさん 泣きそう@ すずきさん OK最強MAX すずきさん OK最強(MAX・マックス) んだてめぇ すずきさん 趣味は山登り すずきさん いくぞー すずきさん 元気があれば何でもできる すずきさん 元気があれば(何・なん)でもできる 知ったこっちゃねぇや すずきさん 知ったこっちゃね(え・ぇ)や 愛してるぜ@ すずきさん いくぜー@ すずきさん (い・イ・逝・行)くぜー@ チクショー@ すずきさん あれはダメ@ すずきさん 課金したやつそれ すずきさん 堕ちちゃう@ すずきさん あぁ~@ すずきさん あ(あ・ぁ)~@ 何の曲だよ@ すずきさん お腹いてえなぁ すずきさん お腹(いて・痛)(え・ぇ)な(あ・ぁ) あんたドライでイッたね すりっぷ (あんた・アンタ)ドライでイ(っ・ッ)たね すげぇエロい すりっぷ すげ(ぇ・え)エロい すりっぷ空間送りの刑 すりっぷ 続く@ せがれいじり (続く・つづく)@ めでたしめでたし せがれいじり ちゃんとリンスしないからだよ せがれいじり 抜いちゃえばいいんじゃない? せがれいじり 探したまえ ソイソース醤油 (探・捜)したまえ 持ってきたまえ ソイソース醤油 やってられるねーだろ ソイソース醤油 君の訊き方によるな 監督(大和ハウスCM) (君・キミ・きみ)の(訊・聞・き)き方によるな 困ったなぁ 監督(大和ハウスCM) やってくれるね? 監督(大和ハウスCM) 俺のせいなのか 役所広司(大和ハウスCM) (俺・オレ・おれ)のせいなのか いや、言ってる意味がわからない 役所広司(大和ハウスCM) 戦争反対 ぱぱ☆vip 楽しかった? ぱぱ☆vip 楽しかった(?・@) そういうシーンじゃなくね ぱぱ☆vip かっこいー@ ぱぱ☆vip 早くケツに入れろ ぱぱ☆vip よかったね@ ぱぱ☆vip かしこま@ 真中らぁら(プリパラ) こうもり イーサン・マーズ(HEAVY RAIN) (こうもり・コウモリ・蝙蝠) お前は最悪の豚やろうだ スコット・シェルビー(HEAVY RAIN) お前は最悪の(豚・ブタ・ぶた)(野郎・やろう・ヤロウ)だ この臭いは スコット・シェルビー(HEAVY RAIN) 救急車を呼びます スコット・シェルビー(HEAVY RAIN) お腹が空いてるのかな スコット・シェルビー(HEAVY RAIN) イカれ野郎だ ノーマン・ジェイデン(HEAVY RAIN) (イカレ・いかれ・イカれ)野郎だ FBI ノーマン・ジェイデン(HEAVY RAIN) こんな乱暴はやめるんだ ノーマン・ジェイデン(HEAVY RAIN) 早く帰りたい ノーマン・ジェイデン(HEAVY RAIN) お前も務所に行ってもらうぞ ノーマン・ジェイデン(HEAVY RAIN) 開き直るその態度が気に入らないのよ ほまる 許してあげない@ ほまる いやー最高@ ほまる 何見てるのよ ほまる 帰るわよー@ ほまる バーン@ クリーパー(Minecraft) 前歯を抜く Mitsu はわわ@ Mitsu 夢が咲く刻は夜 夢咲刻夜 夢咲刻夜だ@ 夢咲刻夜 どうしようかな@ 夢咲刻夜 アッー@ 夢咲刻夜 死んでる@ 夢咲刻夜 トキヤ@ 夢咲刻夜 夢咲空間送りの刑 夢咲刻夜 カッ@ 夢咲刻夜 ドン@ 夢咲刻夜 TRPGをやりすぎた 夢咲刻夜 はぁ? ヨッシー 完全一致 おかしいよこんなの Revin 嘘やろお前 Revin 配信終わろうか Revin 配信終わ(ろう・ろ)か あぎゃぎゃ Revin 世界が見えてきたな Revin こっちも大変やねんで Revin これは100ジブリやね Revin ほら金玉やでこれ Revin 肉まん最高 Revin 死刑@ Revin 騙された@ Revin どうもRevinでーす Revin どうも(Revin・レビン)でーす うんこをします Revin (うんこ・ウンコ)をします カモンやがな Revin 夢かなった@ Revin 夢(かな・叶)った@ んふ Revin 「んふ」のみでしか作動しません 完全にバレてる Revin 負けを認めよう Revin マジか@ Revin (まじ・マジ)か@ まぁええやん Revin ま(ぁ・あ)ええやん 最強やんけ Revin (最強・西京)やんけ 更新履歴 +... 5/30 「気絶しましたね」追加 「アタシんだよ」追加 「何してんの@」追加 「バカにしてんの@」追加 「何人殺した@」追加 「幸せじゃん俺」追加 「違うって@」追加 3/9 「何の曲だよ@」追加 「お腹いてえなぁ」追加 「捨てろ@」追加 2/23 「フランス人だからね」追加 「最強やんけ」追加 2017/2/9 「はぁ?」追加 「頑張ってますか?」追加 「許さんぞ@」追加 「ということで@」追加 「待ってるよ@」追加 「作ってください@」追加 11/9 「あぁ~@」追加 「カッ@」追加 「ドン@」追加 「TRPGをやりすぎた」追加 「時を超えて」追加 10/22 「堕ちちゃう@」追加 「課金したやつそれ」追加 「朝まで?」追加 「仇討ちか」追加 「3万@」追加 9/25 「いいね~@@」追加 9/19 「いくぜー@」追加 「絶滅しろ」追加 「話聞けよ」追加 「チクショー@」追加 8/28 「答えはYesです」追加 「あれはダメ@」追加 7/14 「殴るぞお前」追加 「今回で3回目ですよね」追加 7/5 「愛してるぜ@」 7/1 完全一致の長いやつ追加 6/7 「シャア@」追加 5/31 「主にケツから」追加 「食べます@」追加 5/11 「よかったね」追加 「お前の両親が死んだんだ」追加 4/28 「まぁええやん」追加 4/24 「知ったこっちゃねぇや」追加 4/16 「いくぞー」追加 「元気があれば何でもできる」追加 4/5 「アイッカ」追加 4/3 「んだてめぇ」追加 「2点@」追加 「趣味は山登り」追加 3/23 「OK最強MAX」追加 3/13 「泣きそう@」追加 3/4 「あったねー@」追加 3/2 「早くケツに入れろ」追加 2/26 「んふ」追加 「完全にバレてる」追加 「負けを認めよう」追加 「マジか@」追加 「デイ@」追加 音声コマンド400個超え 2/23 「さちこおおお」追加 2/21 「夢叶った@」追加 1/30 「せんせーいれてー」追加 2016/1/2 「行くぞお前ら」追加 「うおおおい@」追加 12/24 「なんちって@」追加 「えぇ!?」追加 「またまたぁ@」追加 「ハンバーグ定食」追加 12/23 「5万くれよ@」追加 「かっこいー@」追加 12/18 「みんな戦うぞ」追加 12/5 「童貞か@」追加 「もうなんなの@」追加 11/29 「破門に処す」追加 「全部燃やして@」追加 「これBか?」追加 「バッチリでごじゃる」追加 11/24 「腹立つ@」追加 11/19 「金玉かお前」追加 11/18 「配信者やめちまえ」追加 11/10 「翔平空間送りの刑」追加 「夢咲空間送りの刑」追加 11/5 「どおりで素晴らしい出来だと」追加 11/4 「トキヤ@」追加 「惚れちゃうな@」追加 「楽しみだね@」追加 「ランエボ@」追加 「何やってんのよ」追加 「そういうシーンじゃなくね」追加 11/2 「最強一丁」追加 「何見てるのよ」追加 「アッー@」追加 「殺してやる@」追加 「死んでる@」追加 「タミヤ@」追加 「帰るわよー@」追加 「すりっぷ空間送りの刑」追加 10/28 「ジーザス@」追加 「みんなヤバイんじゃないコレ」追加 「キタアアア@」追加 「場面変わりまして」追加 「あんたドライでイッたね」追加 「すげぇエロい」追加 「絶望する必要はないんだ」追加 「蛮族@」追加 10/27 「かしこま@」追加 10/18 「泣ける@」追加 「ノホホホ@」追加 「深みが増したな」追加 「涙なしには語れないですよ」追加 「考えてもみろよ」追加 「カモンやがな」追加 「アッラー@」追加 「石川空間送りの刑」追加 「タケヤ@」追加 10/15 「うるせぇ@」追加 10/11 「アツアツおでん」追加 「俺はコレさ」追加 10/10 「いいのかい@」追加 「まったねー」追加 10/9 「開き直るその態度が気に入らないのよ」追加 「馬鹿言ってんじゃないよ」追加 「許してあげない@」追加 「いやー最高@」追加 「大目に見ろよ」追加 「元気です@」追加 「王の魂@」追加 「その後どうなったんだよ」追加 「チャンチャラおかしい」追加 「見してみろ」追加 「誰が来るんだ」追加 「誰もいねぇじゃねーか」追加 「怖くもねぇじゃねーか」追加 「御託はいいさ」追加 「それでいいや」追加 「リピート@」追加 「お前で抜いてやる」追加 「馬鹿にしやがって」追加 「どうしようかな@」追加 「オールイン@」追加 9/23 「タカヤ@」追加 「休もう@」追加 「死んだんですよ」追加 「9800円」追加 「わかるかな@」追加 「わかってほしい」追加 「得してるわけ」追加 「損してるわけ」追加 「夢が咲く刻は夜」追加 「夢咲刻夜」追加 9/17 「頭がいたいので」追加 「休みます@」改変 9/7 「あれは藤原です」追加 「あいつだったか@」追加 「そういうことじゃない」追加 9/4 「うんこをします」追加 9/2 「プリウス@」追加 「R8@」追加 「C7@」追加 「XJ220@」追加 「GTR@」追加 「One77@」追加 「ガヤルド@」追加 「LFA@」追加 音声コマンド300個超え 8/30 「楽しかった?」追加 「そうだと思われます」追加 「ZAP@」追加 「それでは行ってきます」追加 「ひき肉@」追加 「貴様豚か?」追加 8/17 「どうもRevinでーす」追加 「これがラスボスです」追加 「しねぼけということで」追加 8/11 「次はお前の番だ」追加 「Revinさん@」追加 8/2 「明日やる@」追加 「何でなんですか@」追加 「力でやれ力で」追加 「マテマテマテ」追加 「イラナイデスヨコンナモノ」追加 7/24 「しもやか空間送りの刑」追加 「ではないんですけどね」追加 「また@」追加 「死にましたねえ」追加 7/9 「地獄の釜@」追加 「パーティーパック@」追加 「はいすずきさんです@」追加 「休みます@」追加 「おかしいぜこれは」追加 「お困りですよね@」追加 6/22 「いえーーーい@」追加 「死んでくれ@」追加 「中出しします@」追加 6/17 「お腹が空いてるのかな」追加 「救急車を呼びます」追加 「お前も務所に行ってもらうぞ」追加 「アイテム使ったらいいと思う」追加 「これラスボスじゃないんでしょ」追加 「フォルダに保存します@」追加 6/10 「もっと大きな声で言え」追加 「出身は水戸です」追加 5/22 「わかる@」追加 「わからない@」追加 「わかりたくない@」追加 「カクカク@」追加 「頑張ってください@」追加 「戦争反対」追加 「柔らかくなった」追加 5/17 「死にてえのか」追加 「マクラーレンF1@」追加 「ウアイラ@」追加 5/10 「Aventador@」追加 「Veyron@」追加 5/8 「GM判断@」追加 「その姿を変えます」追加 「えがったなー」追加 「ダメだよー@」追加 「勃起します」追加 「攻めるねぇ」追加 4/29 「やってられるねーだろ」追加 4/24 「ううう@」追加 「腰いてえ」追加 「こだわり感じるな」追加 「絶望@」 4/16 「じゃん@」追加 「よしょしょし」追加 4/14 「インチキよ」追加 「キレそう」追加 「何なん?」追加 「まぁ見てろよ」追加 「まだプラスだから」追加 「ほらな@」 「やってくれるじゃん」追加 「楽勝な」追加 「操作か」追加 4/6 「あれ?」追加 3/31 「5万@」追加 「50万@」追加 「探したまえ」追加 「持ってきたまえ」追加 3/30 「死んだ@」追加 「やめて@」追加 3/13 「飛鳥あああ」追加 「それじゃあ日本一は誰なんだい?」追加 「波動拳@」追加 「真空竜巻@」追加 2/21 「おんもらき@」追加 「白うねり@」追加 「牡丹灯籠@」追加 「百々目鬼@」追加 「岸涯小僧@」追加 「天井下がり@」追加 「危ない危ない@」追加 2/10 「aqua@」追加 「V16@」追加 1/29 「黙れい@」追加 1/19 「殺そう@」追加 1/15 「お前に言ってるんだぞ」追加 1/11 「答えはNoです」追加 「日本一@」追加 2015/1/10 「垢舐めだ@」追加 「朱の盆だ@」追加 音声コマンド200個超え 12/26 「カワユスー」追加 「豚骨醤油だ@」追加 「歴史研究家@」追加 「ロイヤル@」追加 「楽しいですなー」追加 「触ろうぜ@」追加 「あれだよあれ」追加 完全一致の長いやつ追加 12/21 「ごめんよ皆」追加 12/16 「ぐはぁ@」追加 「バタ@」追加 12/13 「死ぬぅ@」追加 「待て待て待て」追加 「やめておくれ」追加 「マジで腹立ってきた」追加 「大体の霊はコレで祓えますからね」追加 12/04 「めちゃくちゃ頑張りましたよ」追加 「心が傷つく@」追加 「騙された@」追加 11/24 「お邪魔するわよ」追加 11/23 「死刑@」追加 11/22 「にゃー@」追加 「これは便利ですよ」追加 「こぼれる@」追加 「こぼれた@」追加 11/20 「ビショビショじゃないか」追加 「ただの力うどんの可能性あるぞ」追加 11/12 「寄り切りだ」追加 「牛丼@」追加 「もちろんよろこんで」追加 10/26 「おのれアメリカ」追加 「正解が存在しないなぁ」追加 「イギリス人が好きそう」追加 「ノーボーダーノーボーダー」追加 「本当かい?」追加 9/23 「悪い人だ@」追加 9/18 「抜いちゃえばいいんじゃない?」追加 9/17 「やったー@」 9/12 「続く@」追加 「めでたしめでたし」追加 「ちゃんとリンスしないからだよ」追加 9/4 「一度もない@」追加 「待ってました」追加 8/29 「はわわ@」追加 8/22 左欄に収録数を掲載 8/20 「許して@」追加 「レースの邪魔をするな」追加 「しまった@」追加 8/8 「肉まん最高」追加 8/4 「帰してくれんかぁ」追加 7/29 「抜刀隊@」追加 「万歳」追加 「寝かせないぜ」追加 7/28 「これは終わったな」追加 「これは熱いね」追加 「辛い@」追加 「残念@」追加 「たわけかよ」追加 「ほら金玉やでこれ」追加 7/26 「俺やだよ」追加 「ごきげんだな今日は」追加 7/24 「せーの@」追加 「今じゃー@」追加 「あー主よ」追加 「固い」追加 7/17 「親父@」追加 「アボさんだよー」追加 「これは100ジブリやね」追加 「masacre」追加 7/9 「やっちゃったごめん」追加 7/3 「起動せよ」追加 「25万円」追加 6/30 「前歯を抜く」追加 6/23 「やってくれるね?」追加 6/21 「君の訊き方によるな」追加 「困ったなぁ」追加 「俺のせいなのか」追加 「いや、言ってる意味がわからない」追加 6/15 「BAN」追加 6/11 「おわー@」追加 「ババン@」追加 「100万円」追加 6/7 「時間がきっと君を癒してくれるよ」追加 5/25 「まあいいじゃないか」追加 「きついものがあるね」追加 「そうかぁ」追加 「すいませんでした」追加 5/23 「なんだなんだ」追加 5/10 「にゃんぱすー」追加 「誰だ?」追加 「なんだと?」追加 4/23 「ドララ」追加 4/21 「ウェーイ@」追加 「ウェーイヒヒ@」追加 「知らなかったわー」追加 「あぼあぼする」追加 音声コマンド100個超え 4/9 「世界が見えてきたな」追加 「こっちも大変やねん」追加 「勘弁してくださいよ」追加 3/22 「死にまーす」追加 3/20 「ちんこじゃねぇか」追加 3/18 「茶番でした」追加 「何も無いわけ」追加 2/22 「え」追加 2/18 「ドアを開けます」追加 「ドアを閉めます」追加 2/13 「チンコチンコイ」追加 「終わっちゃった」追加 2/12 「チンコチンコ言ってるテンション」追加 「かっちょええなぁオイ」追加 「ぴか~ん」追加 2/1 「1600円」追加 完全一致の長い文章 追加 1/30 「1500円です」追加 「真・極限催眠」追加 「やかましいわ」追加 2014/1/9 「買っちゃおう」追加 「いいこと言ってくれるね」追加 「これはアリですね」追加 12/25 「なのー@」追加 「俺に男の子生まれたらこれ絶対買って上げるわ」追加 12/17 「は?@」追加 「殺気!?」追加 「誤字だろ」追加 「それはだめだろ」追加 「12時ですよ」追加 「問題なし」追加 「腹を割って話そう」追加 12/15 「アウト@」追加 12/9 「なんでー@」追加 「それぞれぇ」追加 「チッ@」追加 11/29 「バーン@」追加 11/23 「んあー@」追加 「おばあちゃん?」追加 「どゆこと?」追加 「なんてこった」追加 「ぴかーん」追加 「ふぁあー@」追加 「何を言ってるんだお前は」追加 11/21 「この臭いは」追加 11/20 「薄いのう」追加 「いるかぁ」追加 「お前は最悪の豚やろうだ」追加 11/17 「こうもり」追加 「こんな乱暴はやめるんだ」追加 「早く帰りたい」追加 11/13 「未来を見ていこうぜ」追加 「あぎゃぎゃ」追加 11/8 「配信終わろうか」追加 「あれ?なんか言った?」追加 「うわー@」追加 「それは錯覚じゃ」追加 11/4 「わたわた」追加 11/02 「あじゃぁ^~」追加 10/27 「ギャー」追加 「いいですよいいですよ」追加 「無いアル無いアル」追加 「アノマロカリス」追加 「花見」追加
https://w.atwiki.jp/bonsaicraft/pages/16.html
元のワープMODに戻りました 3/18から利用していた仮ワープは使えなくなりましたので各自変更お願いします コマンド名 説明 /warp createg ワープ名 今居る地点にワープを作成します(他の人も利用できる) /warp createp ワープ名 今居る地点にワープを作成します(作成した自分のみ) /warp delete ワープ名 指定したワープ名を削除します /warp help ワープコマンドのヘルプです /warp ワープ名 指定したワープ先に飛びます /w ワープ名 ワープコマンドを省略しても利用できます ↓以下は旧記事ですが一応残しておきます ワープは、パブリックが10とプライベートが50つくれます。 下記にもいろいろ載せてあるのでよく見ましょう。 一般コマンド(日本語訳) /warp name 指定したワープ先に飛びます。 /warp create name 現在いる場所に ワープ地点を作ります。 /warp set name 現在いる場所に ワープ地点を作ります。 /warp pcreate name 現在いる場所に プライベート化したワープ地点を作ります。 /warp delete name ワープ先を消します。 /warp list (#) ワープリストを表示します。(ページ数) 一般コマンド(英語) /warp name - Warps to name /warp create name ( - Create a new (generally public) warp at your current location /warp set name Alias for /warp create /warp pcreate name - Create a new private warp at your current position /warp delete name - Deletes your warp, name /warp welcome name - Change the welcome message for warp name /warp point name - Points your compass to warp name /warp list (#) - List all of the warps you have access to (page style) /warp search query -Searches your warps for a specific query 編集よろしく コマンド名 説明 /warp create ワープ名 今居る地点にワープを作成します /warp delete ワープ名 指定したワープ名を削除します /warp private ワープ名 指定したワープ名を非公開に切り替えます /warp public ワープ名 指定したワープ名を公開に切り替えます ※作ったワープは作った本人しか削除できず上書きも出来ないため、 必要最低限の数だけ作り不要になったワープは必ず削除してください。 また個人で使用するワープは必ずプライベート化してください。 タウン移動 チャットに入力 ボンタウン /warp bon ココタウン /warp koko ボコボタウン /warp boko ピクトタウン /warp pic ネロタウン /warp nero ぱんぷタウン /warp pump 名所(?)移動 チャットに入力 ボコボ大学(ボコボ) /warp bokodai ボコボ第2学生寮 /warp zassou ボコボ大鉱山 /warp daikouzan 軍事実験場 /warp bongun 砂採取所 /warp sunaba 凱旋門 /warp gaisen 温泉 /warp onsendao マグマ /warp mag1~mag2
https://w.atwiki.jp/sktbot-beta/pages/12.html
sktbot コマンド集 2017/05/21編集 グループ、個人チャット 共通コマンド コマンド形式 内容 skt ヘルプ sktbot wikiのURLを返します ルーレット 登録されているルーレットデータから一つをランダムに返します skt ルーレット 追加 [運勢] [内容] ルーレットデータとして、運勢と内容を追加します skt ルーレット 削除 [運勢] [内容] 指定したルーレットデータを削除します(未実装) [ワード] 追加されているワードを入力することで、紐づけられている内容を表示します skt ワード 追加 [ワード] [内容] ワードデータとして、ワードとその内容を追加します skt ワード 削除 [ワード] [内容] 指定したワードデータを削除します(未実装) グループコマンド skt id グループIDを返します skt 集計 開始 [お題] [回答1] [回答2] 指定したお題と回答で集計を開始します skt 集計 終了 集計を終了し、結果を表示します skt [回答] 集計中のお題がある場合に反応します、基本的にはボタンをタップした際に自動で入力されます 個人チャットコマンド skt id ユーザーIDを返します
https://w.atwiki.jp/shi_bou/pages/14.html
bukkitのプラグインにより数種類のコマンドを使うことが出来ます。 コマンドを使うときはTキーでチャット画面を開き、そこにコマンドを打ち込んでください。 基本コマンド /help 使えるコマンドを見れます ホームコマンド /home set ホームを設定 /home ホームに戻る ワープコマンド /warp ワープ先一覧 /warp ここにワープ先を打つ 指定したワープ先に飛ぶ モブアリーナ /ma j モブアリーナに参加 /ma l モブアリーナから出る ボスエコノミー /econ 所持金確認 マルチワールド /mw goto EU クリエイティブのワールドへ
https://w.atwiki.jp/commando-server/pages/19.html
使用可能コマンド ■WorldGuard 土地や建築物の保護 木の斧で領域を指定してから以下のコマンド "/rg claim 保護エリア名 あなたのminecraftID" 糸で保護の確認が取れます。 その他のコマンド 保護領域にメンバーを追加 /rg addowner 保護エリア名 追加プレイヤーID 保護領域のメンバーを削除 /rg removeowner 保護エリア名 削除するプレイヤーID 保護領域の削除 /rg delete 保護エリア名 保護領域の情報の表示 /rg info 保護エリア名 保護領域のリスト /rg list ■Multiverse-Core ワールド間のテレポート 指定したワールドへのテレポート /mvtp ワールド名 ワールドのリスト /mv list 資源ワールドには /mvtp shigen1で行くことができます
https://w.atwiki.jp/arcaico/pages/18.html
ワープコマンド 便利コマンド ワープコマンド メインのオーバーワールドでのみ使えます。 コマンド 説明 備考 /sethome [home名] home名で現在位置を登録します。 /home [home名] home名に飛びます。 /spawn スポーン地点に戻ります。 便利コマンド コマンド 説明 備考 /workbenchまたは/wb 作業台を開きます。 /hat 手に持っているアイテムを頭にかぶります。 /afk 離席状態になります。同コマンドを再度入力すると解除されます。
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26 :水先案名無い人[sage]:2008/01/18(金) 01 44 51 ID C+Zj1ZSZ0 金曜ロードショー「ファンタスティック・コマンドー(超筋肉ユニット)」 ◇05年、米。宇宙嵐の放射線を浴びて特殊な性力を身に付けた男女が巨根に立ち向かうHGヒーローアクション。マーク・L・レスター監督。 ゲイの進化と宇宙嵐の関係を研究する科学者のジョン(ヨアン・グリフィズ)は、宇宙空間に飛び立とうと実業家のアリアス(ジュリアン・マクマホン)に資金提供を求める。 アリアスの承諾を得たジョンは、元恋人で科学者のシンディ(ジェシカ・アルバ)や彼女の娘でパイロットのジェニー(クリス・エバンズ)らと宇宙ステーションへ。 だが、計算より早くやって来た宇宙嵐の放射線にさらされてしまう。それは彼らの性欲に変化をもたらし、アリアス以外はそれぞれ独特の超筋肉を授かる。 一方、アリアスは実験の失敗に喪失感と欲求不満を募らせ、次第に卑猥なパワーを帯びていく。 105 :水先案名無い人[sage]:2008/01/19(土) 16 11 45 ID avqMm4+X0 電車コマンドー◇05年、"電車コマンドー"製作委員会。アーノルド・シュワルツェネッガー。 筋肉モリモリな"元コマンドー"の変態が2ちゃんねるのコマンドーのガイドラインにヒゲ男との悩みを告白。 スレに寄せられたさまざまなアドバイスを基に第三次大戦を起こす。マーク・L・レスター監督。 山荘で暮らす筋肉モリモリマッチョマンでいわゆる"元コマンドー"の変態、電車コマンドー(シュワ)。 ある日、飛行機の中で口だけは達者なトーシロに絡まれたヒゲ面の男、ベネメス(ウェルズ)を助ける。 彼から礼として娘のジェニーをさらわれた電車コマンドーはすっかり彼を面白い奴だなと思い、気に入ってしまう。 お返しに彼を銃を捨てた素手の戦いに誘おうとするが、タイマン経験がないためどうしていいか分からない。 途方に暮れた電車コマンドーは、2ちゃんねるのコマンドーのガイドラインでアドバイスを求める。 153 :水先案名無い人[sage]:2008/01/20(日) 22 13 49 ID 5FOfxMm+0 エイリアン&プレデターVSコマンドー◇04年、米。 アーノルド・シュワルツェネッガー。マーク・L・レスター監督。 癌により死期が迫っている元大統領のアリアスは、元コマンドーで幼稚園の先生のメイトリクス(シュワ)を ガイド役にしたゲリラチームで、アリアス邸の地下深くから放出されている謎の蒸気の調査を敢行する。 すると地下600メートルのボイラー室で腹からパイプが突き出たベネットを発見した。彼らはボイラー室 の奥に様々なパイプを見つけ、数千年前から地球外文明の影響を受けてきたことを確信する。 その時、突如部屋のベネットが動き、閉じたパイプの迷路によってゲリラメンバーは分断されてしまう。 やがて、クイーン・エイリアンの産卵により生まれた無数のエイリアンと、母船から地球に降下した10体の プレデターとの壮絶な死闘が開始され、ゲリラ達はそれに巻き込まれる形で、あっさり全滅した。 いよいよ生き残りはメイトリクスだけ。メイトリクスは己の死を覚悟した。だがその時、 メイトリクスの危機にかつての戦友ライバック(セガール)やマッコイ(ノリス)、リュック(ヴァンダム)、 スー(リー)等が応援に駆けつけ、大量繁殖したエイリアンとプレデターを次々殺害していく。 この事態に恐れを抱いたエイリアンとプレデターは合体し、究極生命体プレデリアンとなる。 しかし究極生命体もメイトリクス達の敵ではなかった。メイトリクスは愛用のロケランで プレデリアンの頭を一撃の下に吹き飛ばし葬り去ってしまった。 世界はメイトリクス達の手によってまたもや救われたのである。 506 :きょうのコマンドー[sage]:2008/02/01(金) 10 01 29 ID 3zfmaMqG0 金曜特別ロードショー「DEATH PIPEデスパイプ 前編」(1985年アメリカ) ◇金曜特別ロードショー「DEATHPIPEデスパイプ前編」◇85年、アメリカ。 体を貫かれた者は死ぬという"デスパイプ"でロック歌手の蒸気を抜く変態と、 事件の捜査に乗り出したもう一人の変態が激しい肉弾戦を繰り広げる前編。 マーク・L・レスター監督。山奥で娘と暮らす筋(=メイト、アーノルド・シュワ ルツェネッガー)はロックは破壊的だと感じ、激しい嫌悪感に襲われていた。 そんな時、筋は黒い表面に「デスパイプ」と彫られた鉄パイプを目にする。 それには、このパイプに名前を彫られ体を貫かれた者は蒸気が抜けて死ぬ との一文が刻まれていた。試しにたまたま通りがかったボーイ・ジョージに 彼の名を彫ってパイプを突き刺してみると、翌日の新聞に「ボーイ・ジョージ、 謎の大男に鉄パイプで刺殺さる」と報じられる。パイプが本物だと悟った筋は、 自らの手でロケンローラーを裁くことを決意する。やがてロック歌手の連続 蒸抜死が事件として表面化。世界中のイサキを獲ってきた漁師、B (ヴァーノン・ウェルズ)が沿岸警備隊に10万ドルポンと渡され、事件解決に 乗り出す。 520 :水先案名無い人[sage]:2008/02/01(金) 20 09 30 ID r7dSUd5d0 日曜洋画劇場「プロジェクト・コマンド」(デジタルリマスター版) ◇91年、香港。"アジアのゲイ"と呼ばれる冒険家が、ハッテン砂漠に眠るバル・ベルデの黄金水争奪戦に挑む。アーノルド・シュワルツェネガー監督。冒険家のシュワ(アーノルド・シュワルツェネガー)に、知り合いのゲイバーのオーナーから依頼が持ち込まれた。 それはバル・ベルデが第3次大戦中に、ハッテン砂漠に隠したという黄金水の捜索だった。早速シュワは手掛かりを求めて、バルベルデの副官だった男性の屋敷に忍び込む。 家には副官の孫娘、ジェニーが住んでいた。 そこで唯一の手掛かりであるコルセットを手に入れたシュワは、祖父の謎を解きたいという彼女や今回の任務のパートナーとして選ばれたシンディらと砂漠に向かう。 547 :水先案名無い人[sage]:2008/02/02(土) 08 36 10 ID mmYlmkaZ0 土曜プレミアム[映]「星になったチンピラ Shining Boy&Big Commando」 (1985年アメリカ)大ヒット作地上波初▽元コマンドーと小男の第三次大戦に感動 奇跡の脚本完全映画化 星になったチンピラ Shining Boy&Big Commando◇85年、アメリカ。 デビット・パトリック・ケリー。亡命政府を営む独裁者の手下がコマンドー使いになる ため単身アメリカへ。ザコキャラ初のコマンドー使いとなろうとするも、35歳の若さで 崖から落とされ惨殺された小男の物語を脚本を基に描く。マーク・L・レスター監督。 ワンマン経営の小さな亡命政府に、元独裁者のアリアス(ダン・ヘダヤ)の長年の 夢だった2頭のコマンドー、クックィーとベネティがやって来た。コマンドーと仲良くなった 独裁政権の下っ端である35歳のサリー(ケリー)は、殺される順番を最後にして もらえるほどコマンドーを扱う素質に恵まれていた。サリーはザコキャラ初のコマンドー 使いを目指し、アリアスの反対を押し切って単身アメリカの伝説の元コマンドーの 隠れ住む山へ侵撃。彼の娘の身柄を抑えつつメイトリクスを操ろうとしたが努力は 実らず、サリーは崖から落とされる。 586 :水先案名無い人[sage]:2008/02/02(土) 21 16 01 ID ecQh+D8h0 2008/2/2 「土曜プレミアム 星になったコマンドー」 1985年 アメリカ マーク・L・レスター監督 メイトリクスはカービー将軍やかつての部下だったベネットらの不和が原因で山荘にこもりがちなただの変態だった。 しかし第三次大戦を始めようとしたある時、説明書を読んでロケランかますシンディと出会い、 彼女がかました重火器のその破壊的な力に触れた事で次第に元コマンドーの感を取り戻してゆく。 環境と天賦と7回ボディビル選手権を制したけしからん筋肉のおかげで、重火器の言葉を理解出来るまでになったメイトリクスは、コマンドー初のロケラン使いを目指し、 羽のついたカヌーでアリアスのアジトへと試験発射をかねて第三次大戦を起こしに留学する。 肉体と肉体がドンパチぶつかりあう異国の地で、彼はただの変態から筋肉モリモリマッチョマンの変態へたくましく成長していく。 帰国した彼は「これが最後です」「もう会う事はないでしょう」と宣言し、彼の全てであるジェニーの為に全米川下り選手権に出場するが・・・ 612 :きょうのコマンドー[sage]:2008/02/03(日) 13 36 47 ID cy4Xh9+10 日曜洋画劇場「プロジェクト・ハリアー」(デジタルリマッシブHG版) (1985年アメリカ)▽(秘)殺人魚フライングキラー250匹!!アンドロイド胴体両断!? プロジェクト・ハリアー(デジタルリマッシブHG版)◇85年、アメリカ。要人保護の任務を 帯びた人型ロボットが、アメリカのプールバーにいる男の服と靴とバイク争奪戦に挑む。 ジェームズ・キャメロン監督、アーノルド・シュワルツェネッガー主演。人型ロボットの"T-800" (シュワ)は、彼を過去の時代に送り込んだ伝説の英雄からメッセージを受け取る。それは この時代では全裸はいろいろとまずいので服を着ろという指令だった。サイズのあう服に まつわる謎を解く鍵を握っているのは、プールバーにたむろするバイカーの男性。しかし彼は 行方をくらましていた。豪華客船の沈没から生還した娘や深海に住む知的存在、旅の 途中で知り合った強酸の血が体内に流れる地球外生命体数百匹とともに、T-800は ジャストフィットする服と靴とバイクを持つ男がいるというプールバーがあるロスへと向かう。 781 :きょうのコマンドー[sage]:2008/02/08(金) 08 18 40 ID UF/nybNN0 金曜特別ロードショー「DEATH PIPE デスパイプ the Last Steam」(1985年アメリカ) ◇金曜特別ロードショー「DEATHPIPEデスパイプtheLastSteam」◇85年、アメリカ。 体を貫かれた者は死ぬという"デスパイプ"をめぐる2人の変態の肉弾戦を描く後編。 マーク・L・レスター監督。蒸し神の落としたデスパイプを拾った変態の筋(=メイト、 アーノルド・シュワルツェネッガー)が、野放しになっているロック歌手を次々と蒸気抜き していく中、ロック歌手の連続蒸抜死は救世主"コマ"の出現だとうわさされるようになる。 コマ事件を捜査する変態、B(ヴァーノン・ウェルズ)に追い詰められた筋は、コマ逮捕に 協力すると称して自ら捜査本部に乗り込む。そんな折、別の蒸し神のデスロケットが 舞い降りる。それを、コマを野蛮だと思っているルームサービスのシンディ(レイ・ドーン・ チョン)が入手し"第2のコマ"として大殺戮を開始する。 790 :水先案名無い人[sage]:2008/02/08(金) 12 20 06 ID xsiyTN1F0 COMMANOTEコマノートtheLastdays◇06年、マーク・L・レスター監督。 プレデターの落としたEMガンの説明書を拾った元コマンドー隊長のメイトリクス(シュワ)が、 野放しになっているTシリーズを次々とぶっとべ!していく中、 Tシリーズの連続蒸気抜きは救世主"ジョン"の出現だと噂されるようになる。 ジョン消去を画策する元コマンドー、ベネット(ウェルズ)を追い詰めたメイトリクスは、 ジョン消去に協力すると称して自らサンタ・バーバラ島に乗り込む。 そんな折、別のロケランの説明書が舞い降りる。 それを、ジョンを崇拝するアバズレのシンディ(レイ・ドーン・チョン)が入手し"第2のジョン"として行動を開始する。
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ラウンドスイープ 必要レベル:4以上 必須スキル:レッグバッシュLv1以上、バッシュLv1以上 消費スキルポイント:1 消費OD:50 詠唱時間:0.0 再詠唱時間:35.0~20.0 使用可能職業:全職業 使用可能武具:近接武器のみ 追加効果発動アライメント:秩序 1.効果 一振りで真空の刃を発生させ、自分の周囲を攻撃する。 アライメントが秩序の場合、威力が上昇する。 スキルレベルに応じて威力が上昇する。 自分の周囲360度を攻撃する。ダメージはヘッドバッシュより若干高い程度。 リーチは全方位、ヒューマンの槍以上に長く、どんな武器モーションよりも広い。 また判定範囲はほぼ円形だと思われる。 モーションは短剣なら1段目、暗器・素手なら5段目、片手剣なら3段目、両手剣・両手斧・片手鈍器なら2段目、槍なら専用?の薙ぎ払いモーション(杖に似ている)が出る が技自体に判定があるため、モーションによる差はおそらく硬直のみ。 2.評価 範囲はかなり広く、通常攻撃とは比べものにならない範囲の敵を一度に攻撃できる。 しかし単発で特別ダメージが大きい訳ではなく、敵をまとめる事ができるならバッシュコンボを入れた方が遥かに大きなリターンが見込める。 主に乱戦下で、広い範囲を活かして複数のHateを取るには適している(というか他にない)。 まともな範囲攻撃スキルとして運用するならスキルLvの上昇、アライメント効果、パワーチャージと組み合わせる、等が必要だろう。 特にパワーチャージとの相性は準備時間こそ必要だが手軽かつ強力で、チャースイなどと呼ばれる。 とはいえこれも敵をまとめられるなら、スイープにこだわる必要はないので、あくまで散っている敵をまとめて攻撃するのが本分である。 バッシュやガードクラッシュからコンボが繋がるが、スキルボーナスではないため、10%の追加ダメージ程度に留まる。 それでも乱戦でバッシュコンボも当てにくい場合、ともすれば余るODの使い道としては有用。 またヘッドバッシュにコンボを繋げる事もできる。もちろんこれもスキルボーナスは入らないため、威力はバッシュコンボに遠く及ばない。 乱戦下で集団Hateを取りつつヘドバDebuffも入れたい、みたいな状況であれば使い道もあるだろう。 シーフのスキルになるが、ハイドアタックから高速で繋げるとハイドのスキルボーナスを引き継ぐ事ができ、この場合のダメージは絶大なものとなる。 3.使い方 パワーチャージをかけて敵の群れに突入し、適度に引き寄せた所で一発。 主にパーティで乱戦になった時、まとめて当てる事でHateを奪っていく。挑発スキルではないため、あくまでフリーな敵をまとめるのが目的。 コボルト系などまとめるのが難しい相手の場合、数によってはバッシュコンボを狙うよりスイープを使った方がいいかもしれない。バッシュ・ガードクラッシュとのコンボも考慮。 敵の背後を取ってハイドアタックから繋げる事で、スキルボーナスを引き継いで絶大なダメージを広範囲に与える。 4.その他 スキルLv 修得Lv 再詠唱時間 威力 追加威力(秩序) 備考 1 4 35 x?% +? 2 4 33 x?% +? 3 4 31 x?% +? 4 9 27 x?% +? 5 10 25 x?% +? 6 15 22 x?% +? 7 22 20 x?% +? 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 ソウルランクあげでだれもがお世話になるであろう - 名無しさん 2012-06-19 19 33 22 「ラウンドスイープ、ピアシングのクールタイムをスキルレベルに応じて減少」 - 名無しさん 2012-06-19 22 37 25 再使用時間変更SLv1 45sSLv2 43sSLv3 41sSLv4 39sSLv5 36sSLv6 33sSLv7 30s - 名無しさん 2012-06-26 23 30 33 スイープ→ヘッドしてて気づいたんだけど、スイープ6とヘッド6がダメージ同じぐらい。 - 名無しさん 2012-07-07 15 07 03 記述大幅改定。再使用時間は短くなったけど使い方に影響を与えるほどではないね…OD消費あるし - 名無しさん 2012-07-08 12 49 37 ハイドとデコイがあって初めて常用するスキルに思う。単体ならハイドレグバヘドバのほうが扱いやすいし。 - 名無しさん 2012-08-24 02 42 02 秩序タンクナイトの初手としてはいいと思う - 名無しさん 2013-03-19 10 31 07 調整もらったけどどうなの? おしえてはいじんさん - 名無しさん 2014-06-04 10 59 47 ADPdeチャースイ - 名無しさん 2015-11-08 02 12 37 みす。ADPでパワーチャージが2秒に成ったしチャースイの有用性とても上がったんじゃない?(やったこと無いから分からないが)。今度ステ再振りするからチャースイ使ってみるか。 - 名無しさん 2015-11-08 02 15 40 名前